V této lekci se podíváme na podmínky. Podmínky používáme tehdy, pokud chceme, aby se část programu vykonala jen tehdy, pokud platí nějaká podmínka. Také se naučíme pracovat s
Jednu ze základních programátorských konstrukcí tvoří cykly. Cykly opakují část kódu stále dokola. Cykly se často používají pro animace, tedy plynulé posouvání či otáčení postav po scéně. Pro animace
V lekci „Scéna, postavy a pohyb“ se naučíte úplné základy práce se Scratchem. Dozvíte se, co je to scéna a co jsou to postavy. Napíšeme první jednoduchý program,
Zkuste vytvořit první jednoduchý program ve Scratchi. Tento článek nepředpokládá žádné znalosti, povedeme Vás krok za krokem. Také nezoufejte, že všemu nebudete hned rozumět. V dalších článcích postupně