Na hře Ninja Run (nekonečná běhačka) jsem si chtěl vyzkoušet několik technik, které dále rozeberu v samostatných článcích. A také jsem chtěl ověřit, zda jde ve Scratchi udělat
Proměnná je místo, ve kterém můžete uchovávat nějakou informaci (číslo) při běhu programu. Práce s proměnnými je velice užitečná a často používaná, ve složitějších hrách/programech budete proměnné používat neustále.
V mnoha hrách se používá skok, skákání. Jak naučit postavu skákat, aby to vypadalo přirozeně? Ukážeme Vám jednoduchý způsob, jak takový přirozený skok udělat.
Paralaxní scrollování je technika, pomocí které může simulovat 3D hloubku pohyblivého obrazu ve 2D. Je velmi jednoduchá na vytvoření a vzniklý efekt je moc pěkný.
V této lekci se naučíme klonovat. Ale nebojte se, nebude provádět žádné genetické experimenty. Klonování nám umožní vytvořit z jedné postavy postav více, čili její kopie neboli klony. Snadno
Hra Flappy Bird zaznamenala velký úspěch na mobilních telefonech. Podívejte se na její verzi ve Scratchi. Zkuste s ptáčkem proletět co nejvíce branek, je to hodně těžké.