https://scratch.mit.eduZde najdete Scratch

Příkaz NATOČ SE K –

Příkaz NATOČ SE K – natočí postavu směrem k zadanému parametru, kterým může být buď Ukazatel myši, nebo jiná postava ve scéně.

Příkaz NATOČ SE K – najdete v modré skupině Pohyb.Příkaz NATOČ SE K

Příkaz nastaví směr postavy, aby tato směřovala k zadanému parametru. Více o směru se dočtete ve Vlastnostech postavy.smery

Příkaz NATOČ SE K – může mít tyto parametry. Můžete vybrat buď Ukazatel myši, nebo se může natočit směrem k jakékoliv jiné postavě ve scéně.

Příklad

Postava bude honit myš (pohybovat se směrem k ukazateli myši)

lekce_mys3

Share This