Cvičení – cykly, animace a kostýmy
|Cvičení k lekci Cykly, animace a kostýmy. Rozšiřte projekt z této lekce o další animace.
V lekci cykly a animace a kostýmy jsme naprogramovali netopýra, který létá ze strany na stranu. Vyzkoušejte si, jak tento program upravit. Přidejte další postavu, která bude chodit pod netopýrem. Výsledek by měl vypadat takto:
Doporučení:
- Použijte postavu Jaime Walking z knihovny. Má několik kostýmů, které pěkně animují chůzi.
- Nastavujte různé hodnoty parametrů pro posun a pro opakování, tím dosáhnete rozdílné rychlosti oproti netopýrovi.
- Abyste si nerozbili již hotový projekt s netopýrem a zároveň nemuseli vše psát znovu, vytvořte si kopii projektu a pracujte s touto kopií.